
První webové stránky (1990–1993)
- 1990: Tim Berners-Lee vytvořil první webovou stránku na světě, která byla součástí projektu World Wide Web. Webová stránka byla velmi jednoduchá a sloužila spíše jako dokumentace pro vývojáře. Tato stránka obsahovala pouze text a odkazy.
- 1991–1993: S příchodem HTML (HyperText Markup Language) a HTTP (HyperText Transfer Protocol) se začaly objevovat první veřejné webové stránky, které byly velmi statické a jednoduché. Byly to textové dokumenty s odkazy a obrázky, ale bez složitějšího designu nebo interaktivity.
První komerční weby a rozvoj prohlížečů (1994–1998)
- 1994: Vznikají první komerční weby. Webové prohlížeče, jako Netscape Navigator a Internet Explorer, umožnily širší přístup k webu a popularizovaly internet mezi širokou veřejností.
- 1995: Vzniká JavaScript, což umožnilo přidávat do webových stránek interaktivitu.
- Weby začaly obsahovat více obrázků a grafiky, přičemž se používaly GIF a JPEG formáty. Ale design byl stále velmi jednoduchý, často s použitím základních tabulek pro layout.
- 1997–1998: CSS (Cascading Style Sheets) byl zaveden, což umožnilo oddělit strukturu webu (HTML) od jeho vzhledu (CSS), což vedlo k lepšímu a flexibilnějšímu designu.
Rozvoj dynamických webů a e-commerce (1999–2005)
- 1999–2000: S nástupem Macromedia Flash začíná éra webových animací a dynamických efektů, což dává webovým stránkám více interaktivní charakter. Některé weby začaly používat Flash pro animace, ale to bylo náročné na výkon a kompatibilitu.
- Weby začaly používat databáze pro generování dynamických stránek (například pomocí PHP a MySQL), což umožnilo vznik e-commerce a interaktivních portálů.
- 2000: Vzniká první velká e-commerce platforma Amazon a další weby zaměřené na online nákupy. Weby už nejsou jen statickými stránkami, ale začínají poskytovat personalizované služby a možnost interakce s uživateli.
Web 2.0: Sociální sítě, blogy a mobilní web (2005–2015)
- 2005–2006: Pojem Web 2.0 označuje přechod k interaktivnějším a uživatelsky orientovaným webům. Weby začínají využívat technologie pro větší interaktivitu a personalizaci, jako je AJAX (Asynchronous JavaScript and XML), což umožnilo rychlejší aktualizace stránek bez nutnosti jejich opětovného načítání.
- 2007: S příchodem iPhonu a nárůstem mobilních zařízení začíná trend mobilního webu. Weby se začínají přizpůsobovat pro různé velikosti obrazovek.
- Weby se stávají více vizuálními a personalizovanými, s rostoucím důrazem na sociální sítě (Facebook, Twitter, LinkedIn) a interaktivní funkce. Blogy a wikis se stávají populárními formáty pro vytváření obsahu.
- 2010: Responsive Design se stává standardem, což znamená, že weby jsou nyní navrhovány tak, aby se automaticky přizpůsobovaly různým zařízením, včetně mobilních telefonů a tabletů.
Mobilní a chytré weby (2015–současnost)
- 2015–2020: Webové stránky se stávají plně responzivními, což znamená, že se automaticky přizpůsobují jakémukoli typu zařízení. Design je zaměřený na mobilní uživatele, protože počet mobilních uživatelů roste a desktopové prohlížeče ztrácejí na popularitě.
- Vylepšení uživatelského zážitku (UX): Design zaměřený na uživatele a jejich pohodlí se stává hlavním cílem. To zahrnuje optimalizaci pro rychlé načítání stránek, jednoduchou navigaci a přístupnost pro osoby s omezenými schopnostmi.
- Pokročilá analitika a AI: Weby začínají implementovat technologie jako umělá inteligence pro personalizaci obsahu, chatboty pro zákaznickou podporu a pokročilou analytiku pro sledování chování uživatelů.
- Pokročilý design a grafika: Weby dnes využívají moderní technologie jako parallax scrolling, SVG grafiku a 3D animace. Material Design a Flat Design jsou populárními směry v designu.
Směr do budoucnosti (2020–2025 a dál)
- Web 3.0 a decentralizace: Další fáze vývoje webu se zaměřuje na decentralizované aplikace (DApps) a využívání blockchainu pro zabezpečení a transparentnost. Představuje se nová éra interoperabilních webových aplikací.
- Pokročilá personalizace: Díky AI a strojovému učení budou weby ještě více personalizované a zaměřené na individualizovaný zážitek pro každého uživatele.
- Rozšířená realita (AR) a virtuální realita (VR): Weby začnou využívat AR a VR pro nové způsoby interakce a prezentace obsahu. To bude mít velký vliv na e-commerce, vzdělávání a zábavu.